(资料图片)
1、渲染是CG的最后一道工序,也是最终让你的形象符合你的场景的阶段。
2、渲染软件有很多种,比如:每个CG软件都自带渲染引擎,也有RenderMan等等。
3、渲染也可以称为着色。
4、因为“渲染”和“明暗处理”这两个词在3D软件中是完全不同的概念,虽然功能相似,但又是不同的。
5、Shade是一种显示方案,一般出现在3D软件的主窗口中,和3D模型的线框一样,起到观察模型的辅助作用。
6、显然,着色模式比线框模式更容易让我们理解模型的结构,但这只是一种简单的显示,在数字图像中称为明暗着色。
7、在Maya这样的高级3D软件中,还可以使用Shade来显示简单的光照效果、阴影效果和表面纹理效果。当然,高质量的着色效果需要专业的3D图形显卡的支持,可以加速和优化3D图形的显示。
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